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Estudiante de Diseño Industrial de la Pontificia Universidad Javeriana.

viernes, 12 de noviembre de 2010

WORKSHOP ESTÉTICA



Affective Computing- Rosalind W. Picard

En la introducción del libro Picard nos habla sobre la forma como se relacionan las maquinas y las personas, desde que estas fueron creadas. Al principio estas fueron diseñadas y creadas para facilitar un poco la vida a las personas, pero hoy en día son una herramienta fundamental y básica que cada persona debe tener, hasta tal punto de convertirla en una parte esencial de las personas, pues están en interacción casi la 24 horas del día. 
Rosalind plantea que seria bueno que ya que las personas interactuan tanto con las máquinas rígidas, estas se pudieran adaptar mucho mas a la persona interactuando principalmente con las emociones de los individuos.

El trabajo que ha desarrollado Picard es esa interacción entre la persona y la maquina, volviéndola mucho mas interactiva, creando así una "computación afectiva" donde lo primordial es la forma de influir en los sentimientos y la cognición de las personas y relacionarlo con las máquinas; esto se relaciona con CARACOLA MOBILE de Tania, donde la maquina se movía, generaba colores y sonidos dependiendo de los sentimientos de las personas o el ejemplo que nos mostró Tania del vestido, donde los aros que los rodeaban se movían y aumentaban o disminuían según su tamaño.

Los científicos plantean que los sentimientos no son lógicos y que estos no se pueden controlar y en algunos casos pueden afectar la toma de decisiones sobre el individuo, esto puede generar, pienso yo, una decoficicación de información en la maquina a la hora de reinterpretar los sentimientos, afectando directamente a la maquina y su forma de actuar. Es por esto que la  computación afectiva debe tener mucho cuidado y precaución, pues estas son las encargadas de entender como es la parte cognitiva y de sentimientos de los individuos. Los sentimientos están relacionados directamente con la forma de pensar y sentir de las personas, la música es un medio por el cual la personas han encontrado una forma de comunicarse y expresar sus sentimientos, de una manera muy natural y directa a la cual las demás personas les ponen mucha mas atención y recordación que a una ley como se plantea en la lectura. 

Hay personas que sus sentimientos son tan sensibles que son capas de ver por las palmas de sus manos, interpretar la música por medio de colores, esto se genera gracias a su gran desarrollo y sensibilidad de la parte cognitiva, para algunas personas esto es muy raro, pero este grupo de personas desarrollaron su parte perceptiva con superioridad que los otros, esto esta relacionado con la parte de la corteza del cerebro y el sistema límbico del cerebro, pues es en esta parte donde se genera la atención, la memoria  y es fundamental para la percepción sensorial.

Para concluir Picard plantea en su texto que en la actualidad las personas interactuan mucho mas con un computador que con las personas, se ha perdido es amistad y fraternidad que se tenían antes, pues hoy en día todo se relaciona con la tecnología. El desarrollo de la tecnología como se ha dado a pasos tan grandes, cada vez domina mas a las personas y generan ganancias inimaginables a las empresas que se encargan de satisfacer necesidad y facilitarles la vida a las personas cada día mas.

VIDA ARTIFICIAL; Christopher Langton

La vida artificial es esa vida creada e intervenida por el hombre y no por la naturaleza, utilizando medios electrónicos como computadores y medios artificiales para generar estas nuevas formas de vida. La vida artificial reúne los sistemas que se relacionan con los organismos vivos y se estudian desde la parte de la biología con una mezcla de tecnología. 
En el texto de Langton plantea que hoy en día la tecnología es la encargada de generar organismos digitales que interactuan con los códigos de las máquinas codificándolas al azar, estas máquinas son diseñadas para apoyar el proceso evolutivo.
Es importante tener en cuenta que este texto se realizó en 1989 y la tecnología y la sociedad ha evolucionado tanto durante 21 años que algunas cosas que proponen en el texto como imposibles o para un futuro ya se han realizado y en algunos caso ya han sido reemplazadas por algo mucho mejor y con mayor efectividad. 
La mayoría de las personas que trabajan y estudian la Vida Artificial, siempre proyectan hacia el futuro como esa forma de llegar acabar y ocupar el universo, saliendose un poco del planeta en el que vivimos y empezando a acomodar a las personas a una nueva forma de vida, en ese universo que lo vemos imaginarios.

Retomando la evolución, Darwin planteó varias teorías acerca de esto "Darwin posited evolution as an effect of what basically amounts to be a force [39]: natural selection. Natural selection is a statement about kinetics: In a population, those variants of organisms will accumulate that are better able to survive and reproduce than others. If there is ongoing variation and if variation is (at least partially) heritable, then the continuous operation of selection kinetics will lead to the modification of living organizations. 
Con este postulado se puede ver que Darwin plantea que las poblaciones interactuan con los organismo, al interactuan con estos, se modifican y cambian, lo que pasa un poco con la vida artificial, donde las personas influyen desde la tecnología con los organismo generando mutaciones y variantes sobre estos.

Hay 3 propiedades fundamentales que plantea Langton en su libro: 
1.Estructura Gramatical: El subespacio esta especificado por la sintaxis, pero hay momentos en los que se reúnen varios grupos con diferentes características.
2. Estructura Algebraica. Todas las relaciones de acción entre los objetos del subespacio son descritos por un conjunto (pequeño) de las ecuaciones.
3. Auto-mantenimiento y la persistencia cinética: El reactor de flujo contiene un número finito de objetos.
Estas propiedades están basadas en formulas matemáticas que permiten que las poblaciones y los organismos se relacionen entre sí, en algunos casos estos son monitoriados por máquinas para que no exista ningún error.  

La vida artificial es una manera de generar e intervenir en la biología y la sociedad desde la tecnología y los medios que esta brinda, con el concepto y la adecuación de un grupo de personas que tienen y plantean un fin al realizar este tipo de intervenciones. 

CONFERENCIA TANIA FRAGA ORGANISMOS ARTIFICIALES

Tania Fraga es arquitecta de Universidad Federal de Minas Gerais, Brasil, tiene un Master en Urbanismo - Universidad de Brasilia, un  Doctor en Comunicación y Semiótica y una tesis de doctorado: "Las simulaciones interactivas estereoscópica" (el brasileño primera tesis en multimedia con CD-ROM como apoyo), la Universidad Católica de São Paulo. (http://www.licht-garten.de/tania.html).
En la conferencia del miércoles 3 de noviembre, Tania nos habló sobre la orientación que debe tener el mundo de la tecnología para conocer la funcionalidad de los proyectos. Ella plantea que las maquinas eran una herramienta esencial en la vida de las personas especial de los artistas, pues representaban de una manera real, lo proyectos que de algún modo era imposibles de concebir. 

Uno de sus trabajos mas importantes es CARACOLO MOBILE, este proyecto duro 5 años en desarrollarse, la estructura esta basada en una simbiosis entre los sentimientos de las personas que permiten una interacción directa con la máquina. El sistema estaba programado para asimilar los sentimientos de las personas y representarlos en movimientos, colores y sonidos, todo se fundamentaba tener mayor movimiento con el mínimo esfuerzo.
Tania plantea que la simplicidad de los sistemas sinérgicos generaban movimiento. Por otro lado realizó otro proyecto basado en sembrar AMOREIRAS en las calles de São Paulo, con el fin de qué con el ruido unos motores movieran las ramas, estos arboles no son permitidos en São Paulo, pues las hojas contaminan los canales por donde pasa el agua y atrae pájaros que se ensucian las calles y en algunos casos las personas. 

CONFERENCIA COMPUTACIÓN Y SU CONTEXTUALIZACIÓN EN EL ARTE: GENEALOGÍA DEL ARTE MODERNO HACIA EL ARTE NÚMERICO

Tania en la tercera conferencia nos habló acerca de cómo la computación se relaciona con el arte para generar imposibles, posibles.
Durante toda la conferencia mostró varias referencia para hacer mucho más fácil la comprensión del tema. Citó artistas brasilera como Ligia Clark que basa sus obras en la geometría y en realizar instalaciones siendo la pionera de este método en Brasil.
Luisa Donati creó un vestido que tiene unos aros alrededor de la persona que se expanden o se contraen por medio de una baterías, con el reconocimiento de  los sentidos de las personas, tiene una relación con el Caracolo Mobile de Tania. 
La tecnología actual esta permitiendo que se desarrollen nuevos materiales, que a su vez permiten que se creen nuevas cosas y se pueda incursionar con nuevas tecnologías. 
La conclusión de esta conferencia y del workshop, es hacer algo IMPOSIBLE, un POSIBLE.
Tania plantea que la tecnología debe ser utilizadas para brindar LIBERTAD al mundo, que seria un grave error utilizarla con otros fines que afecten directamente a la sociedad. 
En el panel "vida artificial y biopolítica". Participan: Iliana Hernández, Raúl Niño, Carlos Maldonado, Julia Carmona, Juan Carlos González, Orlando Durán, Ginette Múnera, Alberto Romero, Tania Fraga. Los panelistas planteaban los siguientes puntos:

  • La unión del hombre con la máquina generan un sentido híbrido
  • Se deben repensar las imágenes que existen para plantear una nueva estética.
  • La Biopolítica pretende crear una reflexión sobre la posibilidad de tener una ciudadanía planetaria, son el concepto de sociedad y democracia fueran totalmente diferentes y los seres fueran mucho mas inteligente y felices.
  • la Cibercultura plantea pensar y/o construir una civilización mucho más exigente y real
  • La evolución de las culturas esta directamente relacionado con las nuevas tecnologías.









jueves, 14 de octubre de 2010

WORKSHOP ARQUITECTURA



BACKSTAGE-STREET ARTE CALLEJERO




Ver mas allá de nuestros ojos es algo importante, pues estamos acostumbrados a ver a las personas que toman la calle como su lugar de trabajo, con el fin de alegrar y darle un poco de color y vida a las calles grises y frías de la cuidad, como unos bichos raros.
Ya es un cotidiano encontrar a un grupo de artistas callejeros "invadiendo" las vías y andes, lo  que en la mayoría genera molestia, y rechazo; al ser una rutina cotidiana,  los vemos como un "objeto" más de la ciudad, pero en realidad no tenemos tiempo para detallar y valorar su trabajo, ellos están pidiendo una ayuda económica, pero mas que eso están tratando de sacarnos esa sonrisa que llevamos muy adentro y que hemos hasta olvidado, porque ellos al igual que nosotros necesitamos del apoyo de las personas que nos rodean y no debemos ignorarlos ni mucho menos tratarlos como uno mas del montón.

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